Pytanie:
Jaki jest ostatni utwór do opracowania i dlaczego?
blunders
2012-05-17 19:54:42 UTC
view on stackexchange narkive permalink

Statystycznie, dla białych i czarnych, jaka jest ostatnia figura przesunięta z pozycji wyjściowej i dlaczego?

czy masz na myśli ostatnią poruszoną bierkę w grze po jej zakończeniu, czy też ostatnią poruszoną bierkę w danym momencie?
+1 @Andrew: Ostatni element przesunięty z domyślnej pozycji początkowej na planszy. Na przykład, wszystkie pionki zaczynają się w drugim rzędzie, ale domyślam się, że dany pionek nie jest ostatnią poruszoną figurą statystycznie.
Chociaż nie jest to bezpośrednie rozwiązanie twojego problemu, odpowiedź Olivera Brennana na „Jakie są szanse na przeżycie poszczególnych figur szachowych w przeciętnych partiach?” może wzbudzić Twoje zainteresowanie: https://www.quora.com/What-are-the-chances-of-survival-of-ind individual-chess-pieces-in-average-games/answer/Oliver-Brennan
Jak liczysz gry, w których jest więcej niż jedna figura, która nie została przesunięta do końca gry? Domyślam się, że to duża część wszystkich gier, w których niektóre pionki jeszcze się nie poruszyły.
Pięć odpowiedzi:
#1
+6
xaisoft
2012-05-17 21:30:33 UTC
view on stackexchange narkive permalink

Myślę, że dobrym podejściem do tego jest sprawdzenie, które pionki najprawdopodobniej poruszają się jako pierwsze.

Centralne pionki zwykle zawsze wychodzą.

Gońcy i skoczkowie wychodzą wcześniej

Jeśli zrobisz roszadę wcześniej, jedna z wież i król się przesuną.

Druga wieża jest czasami nieruchoma, chyba że jest otwarta linia.

Hetman normalnie wchodzi do gry.

Ponieważ chcesz, aby król był chroniony, zwłaszcza jeśli byłby w roszadzie, powiedziałbym, że większość graczy próbowałaby przesunąć pionki przed zamordowanym królem na końcu lub zostawić je na oryginalnych polach .

Była zabawna gra pomiędzy Talem i Karpowem, w której Tal grał e2-e4 w ruchu 101 „dla zabawy”. Poważna gra w mocnym turnieju. Zakończony remisem.
cóż, twoja odpowiedź jest nieprawidłowa, ponieważ pyta o wywoływanie kawałków. Nie możesz rozwinąć pionka, ruszasz pionkiem.
#2
+4
Arlen
2012-10-20 22:43:19 UTC
view on stackexchange narkive permalink

Jest tak wiele czynników, które mogą na to wpłynąć. Po pierwsze, siła gracza, ponieważ słabsi gracze mają tendencję do rozgrywania najpierw ciężkich figur (początkującym zawsze trzeba powiedzieć, aby nie wypychali swoich pionów wieży i nie wyprowadzali wież przed swoje pionki).

Następnie wybór otwarcia ma na niego silny wpływ, ponieważ może dyktować zarówno strukturę roszady, jak i pionka.

Ponieważ OOO jest rzadsze niż OO , dobrym przypuszczeniem dla ostatniego elementu jest QR, ponieważ każdy inny element musi się poruszyć, zanim będzie mógł. Ale pionki też się liczą, a biorąc pod uwagę rzadkość fianchetto po stronie hetmańskiej, przypuszczam, że pionek b może nawet zdusić wieżę za ostatni ruch.

Jaki jest cel tego pytania, pomijając bezczynną ciekawość ? Czy jest jakaś zasada, do której dążysz?

#3
+3
ntomlin1996
2014-05-19 11:53:58 UTC
view on stackexchange narkive permalink

Możemy usunąć kilku nieprawdopodobnych rywali:

  • Centralne pionki są szybko rozwijane w większości gier, aby kontrolować środek i wspomagać rozwój.
  • C-pionki są również często poruszane w otwarciu.
  • Rycerze są często pierwszymi prawdziwymi figurami, które powstają, ponieważ ich rozwój zwalnia króla z miejsca na zamek i kontroluje centrum.
  • Biskupi są również rozwijani na początku większości gier, głównie z tych samych powodów, co rycerz.
  • Zamek królewski na początku większości gier.
  • Ponieważ OO występuje częściej niż OOO , możemy również bezpiecznie wykluczyć wieże króla.

To pozostawia nas z hetmanami, wieżami hetmana i a-, b-, f-, pionki g- i h-. Spośród pionków myślę, że pionki b- i g-najprawdopodobniej ruszą się jako pierwsze, ponieważ fianchetto jest stosunkowo powszechnym manewrem. Spośród dwóch pozostałych figur, hetman jest generalnie rozwijany wcześniej niż wieża hetmana, więc możemy ją wykluczyć.

Teraz mamy do czynienia z wieżą hetmańską i trzema pionkami. Chociaż początkowo myślałem, że pionek f będzie najczęściej rozwijaną ostatnią figurą, krótkie spojrzenie na moje partie mówi inaczej. Ogromna popularność otwarcia Ptaka, a także częste ataki skrzydłem królewskim sprawiają, że pionek „f” rzadko jest ostatnią rozwiniętą figurą.

Wykluczę też pionka a, ponieważ jest często poruszany w otwarciach, takich jak Sycylijczyk (np. Najdorf) i Ruy Lopez (np. linia główna).

Mając tylko pionek h i wieżę hetmańską, trudno dokonać porównania bez statystyk. Podczas gdy w większości gier ostatnią opracowaną figurą będzie pionek, duża liczba pionów w stosunku do liczby prawdopodobnych figur sprawia, że ​​wieża hetmana jest jedyną, statystycznie najbardziej prawdopodobną figurą, która zostanie rozwinięta jako ostatnia. / p>

#4
+2
zscoder
2014-05-12 17:22:46 UTC
view on stackexchange narkive permalink

Wieża lub hetman. Zazwyczaj

Rycerze & Biskupi powinni być rozwijani wcześnie. Królowa powinna być wyrzucona po wybiciu mniejszych figur. Wieże są wyrzucane jako ostatnie i zwykle wychodzą przez roszadę. Czasami pozostaje tam i atakuje stamtąd (np. W ataku sycylijskiej Jugosławii biali gracze zwykle robią rogi hetmana i pchają pionka h, a wieża pozostaje na h1).

#5
+1
Paul Burchett
2014-05-14 10:20:29 UTC
view on stackexchange narkive permalink

Powiedziałbym, że królowa właśnie z tego powodu, że nie jest zbyt wcześnie poruszana - ponieważ jest bardziej podatna na atak!

Poza tym, czy rycerze przed gońcami nie są regułą otwarcia, która sprawdza się w większości przypadków? Mówię to, ponieważ to prawie wyeliminowałoby skoczka z rywalizacji, lub tak czy owak w turniejach.



To pytanie i odpowiedź zostało automatycznie przetłumaczone z języka angielskiego.Oryginalna treść jest dostępna na stackexchange, za co dziękujemy za licencję cc by-sa 3.0, w ramach której jest rozpowszechniana.
Loading...