Pytanie:
Jaki jest najlepszy plan dla białych na tej pozycji?
MozenRath
2012-05-29 17:37:06 UTC
view on stackexchange narkive permalink

Zaszedłem tak daleko i nie jestem pewien, co dalej robić w grze. Robiłem tu jakieś manewry, ale wydawało się to dość zdezorientowane. Jaki jest dobry plan, który pomoże białym wygrać?

  [FEN "2r2kr1 / 8 / 2b1p1q1 / p2p1pP1 / 3P4 / 2N3R1 / 3QP3 / 2K2BR1 w - - 0 1"]  
Czarne są naprawdę słabe na ciemnych polach, ponieważ jego środkowe pionki są ustawione na jasnych polach i nie ma gońca z ciemnego pola. Najpierw poprawiłbym ustawienie mojej najsilniejszej figury, grając 1. Hf4 z myślą o penetrowaniu ciemnych pól - oba e5 i d6 są naprawdę fajnymi polami dla hetmana. Jeśli czarne bronią się pasywnie, zagrałbym również Kd2, e3, aby uwolnić również mojego gońca.
Trzy odpowiedzi:
#1
+5
Andrew
2012-05-29 18:14:25 UTC
view on stackexchange narkive permalink

Białe powinny całkiem wygodnie wygrać na tej pozycji dzięki dodatkowej figurze.

Jednym stosunkowo prostym planem jest zagranie 1.Rh3 w celu przesunięcia wieży na h6 na pchnij minionego pionka g. Jeśli czarne przeskoczą hetmana, to g6 jest bardzo mocne.

Na przykład:

  1.Rh3 Gd7 (aby bronić wolnej wieży na c8) 2.e3 (Rh6 nie jest możliwe od razu, ponieważ Hxh6! wygrywa obie wieże dla hetmana) Hf73.Ba6 Wc74.Qb2 (Δ Qb8 +) Gc85.Bxc8 Rxc86.Qa3 + (a następne posunięcie białe zajmie Pa5)  

Innym planem jest zagranie w e3 w celu uwolnienia gońca (aby białe mogły skorzystać z dodatkowej części), ale jest to mniej ambitne niż granie w Rh3 natychmiast.

Wielkie dzięki! Udało mi się zrozumieć sytuację i spojrzeć na to, jak analizować planszę podczas gry
Jeśli planujesz zagrać 1.Rh3, aby przesunąć wieżę na h6, a następnie powiedzieć, że Rh6 nie jest od razu możliwe, ponieważ Hxh6 !, to najwyraźniej twój plan nie jest planem lub nie jest dobrym pomysłem na początek. Do tego stopnia, że ​​ruch Rh6 nigdy nie został wykonany w sugerowanej linii. Twój inny plan z e3 jest jeszcze gorszy, ponieważ odcina skoczka c3 od wieży na g3, co chroni skoczka przed bardzo niewygodnym pinem w momencie, gdy czarne przesuną jego gońca z c6.
@OnlyYou celem Rh3 jest nie tylko natychmiastowe zagrozenie Rh6, ale także ulepszenie wież (ostatecznie Rgh1 nastąpi). Z drugiej strony e3 to dobry ruch prawie zawsze. Szachy to gra konkretna - szpilka jest tylko tak irytująca, jak słaby skoczek. Biała hetman wystarczy do obrony skoczka, a lekki kwadratowy gońca potrzebuje zasięgu - e3 to jedyny sposób na rozwinięcie gońca, więc wcześniej czy później * musi * zostać zagrany.
#2
+2
Only You
2014-03-31 07:23:42 UTC
view on stackexchange narkive permalink

Mimo że białe są przewrócone, jednym z głównych czynników, które wyróżniają się na tej pozycji, jest słaba lub potencjalna ekspozycja białego króla, stojącego dokładnie na otwartej linii c, dokładnie na linii czarnej wieży na c8. W przeciwieństwie do czarnego króla, który w tej chwili nie jest narażony na żadne bezpośrednie niebezpieczeństwo ani groźby, jest więc bezpieczniejszy niż król białych, a trzy czarne pionki na środku utrudniają w tej chwili przebicie białych figur.

Tak więc, biorąc pod uwagę ten czynnik KRÓL BEZPIECZEŃSTWA , "naprawdę łatwo" jest zrozumieć, że najlepszym planem dla białych z tej pozycji jest najpierw jak najszybsze zapewnienie bezpieczeństwa jego królowi i dopiero wtedy policz dodatkowe sztuki.

Jeśli nie potrzebujesz więcej wyjaśnień na ten temat, pomiń ten akapit. Strona hetmańska również nie wygląda na zbyt bezpieczną, gdzie linia b jest również otwarta i kiedy wieże czarnych mogą „łatwo” wejść do gry, jeśli czarne grają cokolwiek jest wygodniejsze od Ke7, Kf7 lub Kg7. Wynika z tego, że umieszczenie białego króla na środkowych plikach za jego pionkiem e jest lepszym zakładem niż strona hetmańska.

Teraz, gdy wiemy, co się dzieje na tej pozycji, staje się oczywistym pierwszym ruchem białych powinno być:

1.Kd1

Po którym następuje 2.Ke1 (jeśli przeciwnik na to pozwala).

Zobacz, jak po 1.Kd1 biały skoczek nie mógł już być przypięty do szpilki wzdłuż pliku c; i można by było swobodnie skakać, jeśli było to wygodne lub konieczne (pola a4, b5 byłyby natychmiast chronione przez skoczka i zatrzymywałyby każdą próbę czarnego gońca w obozie białych).

Po drugie, po zagraniu przez białe Ke1 Król znajduje się na czarnym polu, co bardzo utrudnia czarnym figurom dosięgnięcie lub atak.

Gdy bezpieczeństwo [białego] króla nie jest już głównym / wrażliwym czynnikiem na tej pozycji, białe zaczną szukać ruchów, aby policzyć dodatkowe bierki, którymi w tej chwili jest ten biały gońca siedzący na swoim pierwotnym polu f1 i zablokowany przez własnego pionka na e2, który w tej chwili odgrywa ważniejszą rolę w ochronie króla białych, więc może zająć trochę czasu, zanim ta dodatkowa figura zostanie wprowadzona do gry.

Po tym, jak białe skończą, bezpieczeństwo króla część jego planu, widzę 3 możliwe sposoby dla białych na przyciśnięcie czarnego króla przez penetrację obozu czarnych, w zależności od okoliczności i tego, na co pozwalają czarne:

Penetracja z białą hetmanem przez Hf4-Hd6 lub przez Hb2- Qa3-Qd6 uderzając c6, e6 lub przebijając wieżą Rg1-Rh1-Rh6 (jeśli czarne nie zagrywają Rh8, aby zatrzymać Rh1) trafiając e6 i f6. To wtargnięcie zwróci czynnik bezpieczeństwa króla przeciwko czarnemu królowi i stworzy trudne do powstrzymania zagrożenia przeciwko pozycji czarnych. Jeśli pionek czarnego e6 upadnie, pozycja czarnych rozpadnie się, jeśli białe uderzą pionka f5 za pomocą Wg1-Wf1 i / lub Wg3-Wf3. Jeśli czarnym uda się utrzymać e6 i f5, wtedy gdy jest przywiązany, broniąc / trzymając, białe mogą zacząć myśleć o wprowadzeniu swojego gońca do gry przez Bf1-Bh3 i wycelować w możliwy powrót dodatkowego materiału, kierując obie wieże na f5, a następnie poświęcając Gxf5 z niszczycielskimi efektami dla króla czarnych.

Jeśli nie zostaną zmuszone do odsunięcia ich od siebie, białe utrzymają skoczka na c3, swojego pionka na e2, a swoją wieżę na trzecim rzędzie, tak długo, jak to możliwe, aż czarne. pozycja zaczyna zjeżdżać w dół.

Nie korzystałem z analizy komputerowej, aby zobaczyć / zweryfikować możliwe linie. Wolę wymyślać to sam, zanim jeszcze sprawdzę kwestie z komputerem, poza tym, że nie mam pod ręką silnika szachowego.
#3
  0
A. N. Other
2017-12-31 20:10:08 UTC
view on stackexchange narkive permalink

Białe wyraźnie wygrywają z pionem w górze i silnym podanym pionem g5 ... Powinieneś dążyć do zwycięskiej końcówki, a także atakować króla czarnych, jeśli czarne unikają wymiany. Połącz te dwa plany i działaj zgodnie z nimi. Powiedziałbym Hf4 z pomysłem He5 / Hd6. Jedynym zagrożeniem dla czarnych jest pion na a4, a3 itd., Ale kiedy hetman jest na d6, jesteś więcej niż w porządku, być może pomysł Rh1 - h6, który wkrótce pojawi się, niszcząc czarne pozycje raz na zawsze. (g3 Wieża broni skoczka c3, więc zostawię ją tam, gdzie jest).



To pytanie i odpowiedź zostało automatycznie przetłumaczone z języka angielskiego.Oryginalna treść jest dostępna na stackexchange, za co dziękujemy za licencję cc by-sa 3.0, w ramach której jest rozpowszechniana.
Loading...