Pytanie:
Co powinienem zrobić, gdy nie mam pomysłów ani strategii?
SMMousaviSP
2020-01-13 22:48:05 UTC
view on stackexchange narkive permalink

Jestem naprawdę początkującym w szachach i po prostu znam zasady. Tyle razy w grze nie mam pojęcia, co powinienem zrobić. Żaden z moich elementów nie jest zagrożony i nie mam żadnych strategii.

Co mam teraz zrobić? Zrobić bezwartościowy ruch, jak przesunięcie pionka? Spróbuj zrobić trochę miejsca dla moich rycerzy i biskupów?

Jeśli chodzi o myślenie o danym stanowisku na podstawowym poziomie, pomocne mogą być dyskusje [tutaj] (https://chess.stackexchange.com/a/26636/3594). Gorąco zachęcam również do obejrzenia [wykładów Seirawan dla początkujących] (https://www.youtube.com/user/STLChessClub/search?query=seirawan+beginner).
To nie wystarczy do odpowiedzi, ale jeśli masz wątpliwości: spróbuj kontrolować 4 środkowe płytki.
Nie bądź dla siebie zbyt surowy. Fakt, że możesz zidentyfikować niektóre ruchy jako „prawdopodobnie bezwartościowe” oraz fakt, że identyfikujesz „tworzenie przestrzeni” jako prawdopodobnie pozytywny, oznacza, że ​​masz * kilka pomysłów *, które są * czymś więcej niż tylko zasadami *. A jeśli żadnemu z twoich elementów nie grozi bezpośrednie niebezpieczeństwo, prawdopodobnie robisz coś dobrze.
Nie czuj się źle - pewnego dnia widziałem wideo, na którym Magnus Carlsen, najwyżej oceniany gracz na świecie, dosłownie powiedział głośno „Gdzie są moje pomysły ?!” słowo za słowo. Powiedziałbym, że to całkiem niezłe towarzystwo!
Zakładając, że nie masz doświadczenia w strategii szachowej (uprośćmy i nazwijmy to, jak stworzyć korzystną nierównowagę), jedyną opcją jest poszukiwanie taktyki. Z taktyką można przejść długą drogę, szczególnie na dolnym końcu skali ocen. Więc jeśli utkniesz, szukaj ruchów, które stworzą możliwości taktyczne. Oczywiście na dłuższą metę powinieneś przestudiować strategię szachową ... a wtedy otrzymasz inną odpowiedź.
Dwanaście odpowiedzi:
#1
+36
PhishMaster
2020-01-13 23:23:56 UTC
view on stackexchange narkive permalink

Bardzo trudno na to odpowiedzieć, ponieważ pytanie jest bardzo szerokie, ale na początku zawsze zadawaj sobie pytanie „z której części jeszcze się nie wyprowadziłem?” Jeśli przesuniesz figury dwa lub trzy razy na otwarciu, a ja rozwijam każdą po jednym ruchu, wkrótce będziesz walczył przeciwko mnie tylko dwoma lub trzema figurami z 5 lub 6. W ten sposób nie wygrasz.

Poza tym zadaj sobie pytanie, które twoje fragmenty nie są bronione i upewnij się, że są bezpieczne; i odwrotnie, spójrz, co ma twój przeciwnik, co jest niebronione, i zobacz, czy możesz to wykorzystać. Brak utraty figur jest największym problemem dla słabych graczy.

To jest to. Większość elementów jest zablokowana, a zatem bezużyteczna w pozycji wyjściowej. Jeśli zostawisz ich tam stojących, będziesz miał mniej opcji w środkowej fazie gry niż przeciwnik, który je wyprowadzi.
#2
+17
user1583209
2020-01-13 23:30:43 UTC
view on stackexchange narkive permalink

Kilka typowych rzeczy, na które należy zwrócić uwagę w środkowej części gry, aby opracować plan ... Zakłada się, że jest to stosunkowo spokojna pozycja bez żadnej nieuchronnej taktyki, którą należy najpierw zająć.

  • Czy wszystkie moje figury są rozwinięte i znajdują się na aktywnych polach (jeśli nie, w jaki sposób można poprawić aktywność figury?)
  • Czy mój przeciwnik ma jakieś słabe pionki (zazwyczaj pojedyncze pionki) do którego mógłbym dążyć?
  • Jeśli środek jest zablokowany, czy są jakieś przerwy pionkiem, na które powinienem iść?
  • Jeśli grasz otwarcie, naucz się nie tylko konkretnych ruchów ale (raczej) ogólna idea. Na przykład, jeśli (jak wielu początkujących) często kończysz grając e4, e5, Sf3, Sc6, przez większość czasu białe chcą zagrać później d4, być może najpierw wspierane przez c3.
  • Spójrz na szachownicę z punktu widzenia przeciwnika. Czy są jakieś plany, którym musisz zapobiec?
  • -
Mam wrażenie, że jest prawdziwym początkującym i nawet to może być znacznie powyżej jego możliwości w tym momencie.
@PhishMaster Większość z tego była dla mnie jasna, ale nie rozumiem tych: e4, e5, Sf3, Sc6.
@S.MohammadMousavi To jest notacja szachowa. Służy do zapisywania gier i ustnego opisu ruchu elementów. Istnieje starsza „notacja opisowa” i nowsza „notacja algebraiczna”, którą widzieliście powyżej. Algebraic używa zestawu współrzędnych 1-8 i a-h, aby jednoznacznie opisać każdy kwadrat na planszy. Możesz przeczytać więcej na ten temat tutaj: https://en.wikipedia.org/wiki/Chess_notation
Jest też bardziej agresywna wersja polowania na pionki: polowanie na królową. Jak zwabić królową wroga w izolację i ustawić przynajmniej widelec lub długopis, aby przeciwnik musiał poświęcić kolejny dobry kawałek, aby go uratować.
#3
+12
Akavall
2020-01-13 23:41:24 UTC
view on stackexchange narkive permalink

Ogólna praktyczna zasada brzmi: poprawianie najgorzej ułożonej figury . Byłbym niechętny do przesuwania pionków bez celu, ponieważ prawdopodobnie stworzysz słabość. Wolałbym raczej wykonać ruch „nic nie rób”, często może to być ruch wieży z tyłu, o ile naprawdę nic nie robi; ten ruch możesz zawsze „cofnąć” (w przeciwieństwie do ruchów pionka!).

Zły plan jest często lepszy niż brak planu, spróbuj przynajmniej coś wymyślić.

A po meczu pamiętaj, aby wrócić i przestudiować pozycję.

Myślę, że lepszą, bardziej ogólną zasadą byłoby „poprawienie najgorzej ułożonego elementu”. Na pewnym etapie wszystkie utwory zostaną opracowane, a następnie zasada zostanie naruszona.
@GraemeWalsh, Tak, lepiej to ująć.
#4
+12
Michael West
2020-01-14 19:36:21 UTC
view on stackexchange narkive permalink

Rada, którą daję kompletnie początkującym graczom, to umieszczać swoje figury tak, aby wskazywały na króla przeciwnika . Zignoruj ​​wszelkie figury i pionki między twoimi figurami a królem. Podczas gry przeciwko innemu początkującemu, który nie ma planu, jest to dobra strategia. Ta strategia ma tę zaletę, że pomaga dowiedzieć się, jakie elementy mocy działają na całej planszy, nawet jeśli pozornie są zablokowane.

Kiedy rozumiesz inną radę zawartą w odpowiedziach, odrzuć ją i skorzystaj z lepszej rady.

Z mojego doświadczenia wynika, że ​​jest to rada zrozumiała dla początkujących. W przeciwieństwie do pomysłów, takich jak centrum jest ważne , które wielu na początku uważa za mylące. Wspaniale jest ulepszyć swój najgorszy utwór, ale skąd wiesz, który to jest? Początkujący może zrozumieć, że poznaj wszystkie elementy wcześnie , ale znacznie bardziej doświadczonym początkującym jest to trudne.

Jest to interesująca prosta reguła, która wydaje się być bardzo przydatna dla początkującego. Czy uznałbyś to za rozszerzenie ogólnej zasady początkującego „spróbuj zdobyć słabą figurę wskazującą na silniejszą figurę” (tj. Spróbuj stworzyć sytuację, w której możesz zamienić gońca na wieżę lub pionka za skoczka z powodu tej presji), czy raczej lepiej skupić się przede wszystkim na królu?
Nie myślałem o tym, ale tak, zgadzam się. Jest to nieco bardziej zaawansowana zasada, ponieważ musisz wybrać, który element wycelować. Może inną zasadą jest zawsze przypinanie, jeśli możesz. Znam kilku graczy, którzy wydają się stosować tę zasadę. Oczywiście trzeba poczekać, aż dowiesz się, co to jest szpilka.
To jest dobra rada; „Zawsze szukaj ataku na króla” - to rada, której otrzymałem, gdy byłem stosunkowo nowym graczem i to znacznie wyjaśnia sprawy. I oczywiście warto zastanowić się, jakie ataki są wykonywane na twojego własnego króla!
#5
+8
BlueRaja - Danny Pflughoeft
2020-01-14 17:30:27 UTC
view on stackexchange narkive permalink

Wskazówka, której nauczyłem się z serii Jeremy'ego Silmana „Reassess your chess”, była taka, że ​​jeśli nie możesz znaleźć słabości w pozycji przeciwnika, powinieneś aktywnie próbować stworzyć słabość.

Na przykład, w zamkniętych pozycjach bardzo często zdarza się, że wszystkie twoje figury są rozwinięte i na "dobrych" pozycjach, ale nadal nie masz ataku. Kiedy tak się stanie, powinieneś spojrzeć na pozycję i zadać sobie pytanie, jakie rodzaje słabości możesz stworzyć. Czy potrafisz popchnąć kilka pionków, aby zmniejszyć przestrzeń przeciwnika? Czy ich struktura pionków ma jakieś potencjalne słabe punkty, na które można by wywrzeć presję? Czy możesz zamknąć ich drobne elementy? Jak szybko możesz otworzyć środek lub flanki na atak? Odpowiedzi na te pytania określą, co należy zrobić dalej.

#6
+8
MattPutnam
2020-01-14 22:51:04 UTC
view on stackexchange narkive permalink

Uwaga: wszystko, co mówię, zakłada, że ​​grasz białymi. Wszystko dotyczy czarnych, wystarczy odwrócić rangę. Używam również notacji algebraicznej; jeśli nie jesteś zaznajomiony, jest dużo zasobów.

W debiucie Twoim celem powinno być kontrolowanie centrum pionkami (jeśli przeciwnik ci na to pozwoli, zagraj w d4 i e4 jako pierwsze ruchy), doprowadź swoich biskupów i rycerzy do rozwoju, rób zamki i wreszcie rozwijaj swoją królową. Gdy to wszystko zrobisz, twoje wieże zostaną „połączone”, co oznacza, że ​​oboje znajdują się na twojej tylnej rangi i chronią się nawzajem, i są gotowe do przejścia do dobrych plików.

w otwarciu i nie wiem, co robić, zapoznaj się z tą listą kontrolną. Jeśli masz nierozwiniętego biskupa lub rycerza, rozwijaj go, nawet jeśli nie masz na to konkretnego planu. Przekazywanie rycerzy do c3 i f3 jest powszechne, zwłaszcza Nf3 (w wielu wierszach rycerz na c3 blokuje c-pionkiem, więc albo najpierw zagrasz w c4 , albo zamiast tego rozwiniesz tego skoczka do d2 ).

Gra przechodzi do środkowej gry, gdy oboje zrobiliście to przynajmniej w większości. Podczas środkowej gry możesz walczyć o kontrolę nad centrum i próbować opracować korzystne transakcje, albo taktyką, która pozwala wygrać materiał, albo przez wymianę złego kawałka swojego na dobry kawałek swojego.

Jeśli jesteś w środkowej fazie gry i nie wiesz, co robić, oto lista kontrolna pomysłów:

  1. Zrób spis elementów próbujących kontrolować środek i zobacz, czy możesz go ulepszyć. Może twój przeciwnik ma środkowego pionka, którego broni dwukrotnie, a ty atakujesz dwa razy. Czy możesz go ponownie zaatakować? Jest to jedna z najbardziej podstawowych taktyk, aby śledzić: liczbę atakujących kontra liczbę obrońców. Jeśli masz więcej atakujących, możesz wymienić wszystko i skończyć na górze (być może - jeśli jeden z tych atakujących jest twoją królową, nie chcesz tego stracić w walce wręcz). DUŻO taktyk w środkowej grze na wysokim poziomie sprowadza się do tego, z bardziej zaawansowanymi pomysłami, takimi jak przepracowane figury lub usunięcie obrońcy .
  2. Spójrz do taktyki. Czy możesz zastosować widelec , szpilkę , szpikulec itp.? Nawet jeśli nie wykonałeś jednego z tych manewrów, czy możesz przynajmniej ruszyć w kierunku zagrozenia czemuś podobnemu, zmuszając przeciwnika do użycia ruchów do obrony?
  3. Po prostu popraw figury. Wieże na twojej ostatniej randze uwielbiają znajdować się w plikach, w których nie masz pionka (pliki otwarte lub półotwarte ). Rycerze uwielbiają znajdować się na placówkach , czyli polach wysuniętych do przodu na pozycji (4 lub więcej), bronionych przez pionka i niemożliwych do zaatakowania przez pionka przeciwnika. Biskupi uwielbiają przebywać na długich przekątnych, co oznacza, że ​​są gdzieś bezpieczni po twojej stronie, ale wskazują na ważne rzeczy po drugiej stronie planszy (jeśli czarne zrobiły roszadę na królewskim boku, biskup na b2 może być śmiertelny). Jeśli nie masz planu, po prostu postaw figurę na dobrym polu.
  4. Zamień swoje złe figury na dobre. Czy twój przeciwnik ma zabójczego gońca, takiego jak opisałem powyżej? Masz rycerza, z którym nie wiesz, co zrobić? Wymień je!
  5. Czy masz większe figury (wieże, hetman, król), które są wyrównane z pionami przeciwnika? Być może twoja hetman wciąż znajduje się na swoim polu startowym d1 , twój przeciwnik przesunął wieżę na d8 , a na środku jest kilka pionów. Jeśli dojdzie do wielkiego starcia i wszystkie te elementy w środku zostaną usunięte, twój przeciwnik może skończyć czystym strzałem w twoją królową. Więc może dobrym posunięciem jest przesunięcie hetmana w inne miejsce.

I oczywiście musisz pomyśleć o wszystkich tych rzeczach z perspektywy przeciwnika.

Gra przechodzi do gry końcowej, gdy sprzedano dużo materiału. Gry końcowe są bardzo zróżnicowane i nie jestem pewien, ile ogólnych rad mogę udzielić w skrócie. Jeśli gra końcowa ma równy (lub prawie równy) materiał, często strategia polega na wypróbowaniu pionka (przy jednoczesnym powstrzymaniu przeciwnika). Musisz spróbować zdobyć minionego pionka , pionka, którego nie można już atakować przez pionki przeciwnika, a następnie eskortować go do chwały.

Jeśli masz więcej figur pozostawiony niż twój przeciwnik, często jest to korzystne do wymiany. Na przykład, jeśli masz wieżę i gońca, a twój przeciwnik ma tylko gońca, wymiana gońców może ułatwić wygraną. Mając na planszy więcej pionów, możesz być podatny na taktykę, ale twój przeciwnik nie będzie miał żadnej taktyki, jeśli nie będzie miał żadnych pionów!

Jeśli masz mniej pionów niż twój przeciwnik, to ty pewnie trzeba będzie walczyć o remis. Ogólnie rzecz biorąc, jednym ze sposobów na to jest próba zbicia wszystkich pionków, aby nie mogli awansować. Na przykład, jeśli twój przeciwnik ma gońca i kilka pionków, a ty masz tylko pionki, prawdopodobnie będzie mógł użyć tego gońca do promocji pionka. Ale jeśli uda ci się wymienić wszystkie pionki, wtedy gra końcowa król-goniec kontra król jest remisem.

Wykonać bezwartościowy ruch, taki jak przesunięcie pionka?

Ostrożnie! Ruchy pionami mogą mieć ekstremalne konsekwencje. Za każdym razem, gdy ruszasz pionkiem, jesteś niebronnym polem. Weźmy na przykład pod uwagę typową strukturę, w której białe rzuciły roszadę na królestwo i nadal mają pionki na f2 , g2 i h2 . Czasami musimy zagrać w g3 dla obrony, ale potem czarne mogą umieścić figurę na f3 lub h3 i nie można go zaatakować .

#7
+6
SubhanKhan
2020-01-14 16:04:20 UTC
view on stackexchange narkive permalink

Strategia to bardzo głęboka koncepcja, która wymaga kreatywności i zrozumienia. Ważne jest, aby zrozumieć mechanikę niektórych typów pozycji, a można to osiągnąć, patrząc na różne odmiany najlepszych gier arcymistrzowskich, szczególnie tych, w których gracze mają inny typ stylu. Czasami nawet wtedy musisz przyjrzeć się drobnym szczegółom pozycji i wymyślić sposoby gry, aby je wykorzystać. Savielly Tartakower powiedział kiedyś: „Taktyka to wiedzieć, co robić, gdy jest coś do zrobienia. Strategia to wiedzieć, co robić, gdy nie ma nic do zrobienia”.

#8
+5
edwina oliver
2020-01-14 23:14:51 UTC
view on stackexchange narkive permalink

Ucz się więcej i graj mniej.

Dowiedz się o strukturze pionka. Zagraj w gry GM, aby zobaczyć, co robią. Możesz spróbować kilku typowych pomysłów.

Szukaj słabości, które możesz zaatakować.
Szukaj swoich słabości, których możesz lepiej bronić.

Czy możesz zaatakować króla? Czy możesz rozszerzyć się dla przestrzeni? Czy potrafisz układać figury na polach o większej mobilności bliżej wroga? Czy potrafisz ustawić pozycję taktyczną, aby zdobyć materiał?

Nie ruszaj pionkami bez powodu. Nie wykonuj bezwartościowych ruchów, chyba że jesteś w zugzwangu.

Przestudiuj grę pozycyjną, aby uzyskać więcej pomysłów na to, co robić w spokojnych pozycjach, jakie opisujesz.

„Ucz się więcej i graj mniej”. Granie więcej to także metoda nauki.
#9
+3
Mandelbrotter
2020-01-15 19:43:50 UTC
view on stackexchange narkive permalink

Ta odpowiedź jest trochę pośrednia, ale pomogła mojej żonie lepiej zrozumieć szachy i teraz nie widzi już stanu szachownicy jako tylko kilku bezużytecznych ruchów.

Jeśli masz kogoś, z kim regularnie grasz, poproś go, aby podał ci handicap, werbalizując, co myślą w swoim ruchu.

-przykład: „Mogę przesunąć mojego pionka o dwa w górę przejęcie kontroli nad środkiem, wywieranie presji na skoczka i wieżę ... Ale wtedy twój skoczek mógłby rozwidlić moją hetmankę i wieżę ... Mam dwie figury wywierające nacisk na twojego środkowego pionka i jeśli ustawię drugą na pozycji, mógłbym korzystna wymiana ... Ten goniec po lewej stronie nie jest broniony i może być wykorzystany ... "

Podczas twojej tury przeciwnik nie mówi, co pozwala ci na stworzenie własnej strategii i rozwijaj swoje umiejętności.

Zasadniczo ich strategia staje się otwartą księgą do przejrzenia, co również zapewnia bardziej konkurencyjną grę między wami. Uważam, że (jako bardziej doświadczony gracz) gra pasywna (nie w pełni) uczy nowego gracza niewiele lub niczego, podczas gdy granie z prawdziwymi umiejętnościami sprawia, że ​​gra jest jednostronna, z której nikt się nie bawi.

Zobaczenie, co przechodzi przez umysł lepszych szachistów, pomoże ci dowiedzieć się, czego powinieneś szukać lub o czym myśleć w swojej turze.

Na początku możesz zadawać pytania, aby zrozumieć wypowiedzi przeciwników, ale gdy zaczniesz je rozumieć, po prostu usiądź i wchłoń.

Zdecydowanie nie jestem dobrym szachistą (w porównaniu do większości zwykłych graczy), ale bycie przeciwnikiem z otwartą księgą pomogło mi również w mojej grze.

Ogólne kluczowe punkty / wskazówki znalezione w innych odpowiedziach powinny z czasem zostać ci ujawnione, gdy będziesz grać w więcej gier w tym formacie. Myślę, że lepiej je zrozumiesz, gdy zobaczysz je w akcji / są używane przez przeciwnika i w jakiej pozycji Cię to stawia.

(Uwaga: działa tylko z uczciwym graczem, który wyrzuci każdą myśl, jaka przyjdzie mu do głowy. Bez wstępnego przetwarzania / filtrowania. Każdy rozważany ruch i ostatecznie odrzucony jest użyteczną informacją dla nowego gracza)

#10
+3
Riju
2020-01-15 23:22:58 UTC
view on stackexchange narkive permalink

Zacznij czytać książki dla początkujących, na przykład te autorstwa Seirawana. Chodzi o to po prostu, że autor często będzie wyjaśniał uzasadnienie ruchu w książce, a czytając je, będziesz narażony na motywy taktyczne i strategiczne, które zobaczysz we własnych grach.

Ponadto zarezerwuj trochę czasu podczas godzin nauki na rozwiązywanie zagadek. Strony internetowe, takie jak chess.com, oferują szeroką gamę łamigłówek dla początkujących, a łamigłówki będą stopniowo stawać się trudniejsze, gdy będziesz bardziej biegły w ich rozwiązywaniu. Chodzi o to, że we własnych grach zaczniesz widzieć wzorce podobne do tych, które widziałeś w układankach, a to da ci więcej pomysłów na tablicy.

#11
+2
Nathan Hughes
2020-02-10 20:11:22 UTC
view on stackexchange narkive permalink

Jeśli spojrzysz na pozycję i stwierdzisz, że mówisz: „Żadna z moich figur nie jest w niebezpieczeństwie i nie ma nic do zrobienia”, powinieneś pomyśleć, że prawdopodobnie czegoś brakuje. Większość pozycji szachowych nie jest tak bezpieczna, że ​​nie można nic poprawić. Często zdarza się, że coś pilnego wymaga naprawy lub okazja do odebrania czegoś przeciwnikowi. Ale trudno jest nauczyć się widzieć te rzeczy. (Należy również pamiętać, że to niekończąca się rzecz, zawsze jest miejsce na ulepszenia.)

Moją sugestią jest, aby poćwiczyć ocenianie pozycji poprzez studiowanie łamigłówek na Lichess. Są rysowane z prawdziwych gier, więc wyglądają jak pozycje, które zobaczysz w prawdziwym życiu. Wiele z nich może wyglądać idealnie cicho, ale istnieje taktyka, która wygrywa wymianę, podnosi figurę lub po prostu matuje. Zapoznanie się z niektórymi z nich powinno dać ci nową świadomość rzeczy, na które należy zwrócić uwagę.

Skoro mówisz „Po prostu znam zasady”, spróbuj również przejrzeć sekcję Podstawy gry w szachy w Lichess, aby sprawdzić, czy czegoś brakuje, jest to bardzo dokładne wprowadzenie, które obejmuje podstawowe taktyki.

#12
+1
Tim Grant
2020-01-16 09:13:54 UTC
view on stackexchange narkive permalink

Naucz się podstawowych taktyk

Gdy grasz przeciwko innym początkującym, podstawowe taktyki szachowe są bardzo skuteczne - i dają dużo frajdy.

Jeśli nie wiesz o odkrytych atakach, kręgle , szaszłyki i widelce, dowiedz się o nich.

Zwycięska taktyka szachowa autorstwa Seirawan to świetne źródło.

Atakuj króla

Skoncentruj się na atakowaniu króla, kiedy tylko możesz. Obrona początkujących jest wystarczająco słaba, co zwykle jest najszybszą drogą do zwycięstwa.

Bardziej zaawansowani gracze mogą atakować najsłabszą figurę, ale zachowaj tę koncepcję na późniejszy etap rozwoju szachów.

Studium otwarcia w szachach

W przypadku kilku pierwszych ruchów najlepszym planem jest nauka i podążanie za dobrze ugruntowanymi debiutami.

Istnieje wiele zasobów internetowych do tego. Po prostu google: szachowe otwarcia



To pytanie i odpowiedź zostało automatycznie przetłumaczone z języka angielskiego.Oryginalna treść jest dostępna na stackexchange, za co dziękujemy za licencję cc by-sa 4.0, w ramach której jest rozpowszechniana.
Loading...