Pytanie:
Zdobyłem kawałek, ale nie mogłem wygrać. Co poszło nie tak?
coronavirus stinks
2020-03-23 17:04:51 UTC
view on stackexchange narkive permalink

Przegrałem tę grę i nie szukam analizy komputerowej, ale jakie podejście powinienem wybrać? Gra kontynuowana 1. Wxd4 Wb7 2. Wxc4 dxc4 3. a4 b4 4. Bd4 Rd7 5. Gb6 c3 6. Wb1 Rd5 7. Kf2 c2 8. Wc1 b3 i przegrałem.

  [ FEN "6k1 / r4pp1 / 4p3 / pp1pP2p / 2rn1P2 / 4B2P / PR4P1 / 3R2K1 w - - 0 1"] 1. Rxd4 Rb7 2. Rxc4 dxc4 3. a4 b4 4. Bd4 Rd7 5. Bb6 c3 6. Rb1 Rd5 7. Kf2 c2 8. Rc1 b3  
3.a4 wyglądało na duży błąd.
Chciałbym móc znaleźć tę grę, ale istniała internetowa gra typu bullet, w której Carlsen (?) Wbija swoją królową, aby mieć dwa połączone ze sobą minione pionki w środkowej fazie gry i po prostu poprowadził ich w dół, aby pokazać czystą moc połączonych podań.
Cztery odpowiedzi:
#1
+29
lolololol ol
2020-03-23 17:37:21 UTC
view on stackexchange narkive permalink

Odblokowujesz spasowanego pionka d przeciwnika za pomocą 2. Wc4 jest tym, co poszło nie tak z pragmatycznego punktu widzenia.

Udało Ci się zdobyć figurę. Jedynym sposobem, w jaki czarne wygrywają tę pozycję, jest promowanie pionków, abyś nie miał już więcej figury (np. Przesuwanie większości pionków 2 do 1).

Można to łatwo zatrzymać, stosując następujące podejście:

  1. Utrzymaj wieżę tam, gdzie się znajduje. Wykonuje świetną robotę, blokując minionego pionka D. Idealnie byłoby, gdyby skoczek blokował pionka, ale wieża też może to zrobić.
  2. Przenieś ostatnią figurę (np. Króla) na stronę hetmańską, aby mieć pewność, że te pionki nigdzie nie pójdą . Nie powinny, ponieważ masz już tam dwie wieże, gońca i pionka.

Spróbuj zastosować się do powyższych rad, grając przeciwko kompowi.

Jeśli utrzymasz wieżę w linii b, jak możesz przynieść K, aby pomóc, jeśli czarne postawią swoją wieżę na linii d?
„Najlepiej, żeby rycerz blokował pionka” - dlaczego?
@PedroA Jest kilka powodów, ale najważniejszy jest to, że skoczek nie traci mobilności podczas blokowania w porównaniu z innymi figurami.
@lololololol Dzięki, to ma sens!
@PedroA Bardzo przydatne jest również to, że automatycznie atakuje każdego pionka próbującego ochronić zablokowanego pionka.
#2
+20
Grade 'Eh' Bacon
2020-03-23 20:22:28 UTC
view on stackexchange narkive permalink

Jedna podstawowa praktyczna zasada końcówki, która może tu pomóc, mówi, że 2 połączone, minione pionki na szóstym rzędzie są warte mniej więcej tyle samo, co wieża, a 2 połączone trafione pionki na siódmym rzędzie pokonują wieżę. Zagrywając 3. a4, pozwoliłeś czarnemu pionkowi b przejść i połączyć się z już minionym czarnym pionkiem c. To jest katastrofalne - po prostu dałeś swojemu przeciwnikowi materiał na wieżę, jeśli chcesz na to spojrzeć w ten sposób.

Grupa pionków abc, którą czarne mają na początku, jest ich głównym atutem - graj defensywnie, przesuwając króla i gońca na pozycję, aby pomóc wieży w obronie przed tym pchnięciem, a powinieneś być w dobrym miejscu. Czarne w zasadzie nie mają innych możliwości awansu bez dużej ilości pracy, więc powinieneś mieć czas na wyczyszczenie czarnych pionków, zanim pojawi się kolejne zagrożenie.

Krótko mówiąc, PO nie wzrósł o jeden kawałek. Miał gońca na dwa pionki.
@CarstenS Tak, to jest dobry przykład, gdy proste liczenie sztuk jest niedokładne.
#3
+10
PhishMaster
2020-03-23 17:10:46 UTC
view on stackexchange narkive permalink

Ponieważ nie szukasz analizy komputerowej, powiedziałbym, że patrząc na nią, wziąłbym go za gońca, ponieważ byłby dobrze ustawiony na d4 i nabrał tempa. Następnie przesunął króla bliżej d3. To sprawiłoby, że kontratak czarnych byłby nieszkodliwy.

Próbowałbym uniknąć wymiany na c4, jeśli to w ogóle możliwe, ale nawet gdyby nie, z królem na d3, dxc4 + Kc3 naprawdę zatrzymywałyby b4 na dużo czasu, odkąd pushowałbyś straciłby nowo utworzonego pionka c4.

a4 był zdecydowanie wielkim błędem, dając czarnym dwóm podającym. Jeśli nie jest już tam stracony, prawdopodobnie był już przynajmniej równy ... więc unikaj a4, chyba że jest bardzo dobry powód, ponieważ nie chcesz dawać przeciwnikowi minionych pionków, które są tak dobrze obsługiwane.

#4
  0
causaSui
2020-03-26 03:43:55 UTC
view on stackexchange narkive permalink

Jak wspominali inni, a4 ?? oddaje przewagę białym. Po tym ruchu prawdopodobnie będziesz musiał zwrócić figurę, aby zatrzymać minione pionki.

Mam zamiar zaproponować inne, alternatywne podejście, niż sugerowali inni. Myślę, że 1. Wxd4 Wb7 2. Wxc4, dxc4 jest w porządku. Kluczowym posunięciem jest teraz 3. Rc2”.

Czarne nie mogą zagrać 3. ... b4 z powodu 4. Wxc4. Jeśli spróbują wesprzeć pionka z 3. ... Wc7, to biegnie do 4. Gb7. Białe mają jasny plan scentralizowania króla i rozbicia większości hetmańskiej części hetmańskiej i trudno jest zasugerować, jak czarne mogą temu zapobiec: z białą wieżą na c2, a4 jest teraz całkowicie rozsądne.



To pytanie i odpowiedź zostało automatycznie przetłumaczone z języka angielskiego.Oryginalna treść jest dostępna na stackexchange, za co dziękujemy za licencję cc by-sa 4.0, w ramach której jest rozpowszechniana.
Loading...