Pytanie:
Dlaczego nie wziąć biskupa z rycerzem (Guseinov vs. Bauer)?
silver
2019-05-08 09:48:57 UTC
view on stackexchange narkive permalink

W tej grze pomiędzy Guseinovem (2622) a Bauerem (2634):

Kreta 2007 · Francuski, Winawer, Alekhine (Maroczy) gambit (C15) · ½- ½

  [FEN ""] 1. e4 e62. d4 d53. Nc3 Bb44. Nge2 Nc65. a3 Ba56. b4 Bb67. Na4 dxe4  

Po dxe4 Guseinov zagrał 8. Gb2.

Dlaczego nie wziął gońca z czarnego ciemnego kwadratu na polu b6 ze swoim skoczkiem na a4?

Biskupa można zabrać w dowolnym momencie. Wieża na a8 byłaby szczęśliwa widząc ten ruch.
Krótka odpowiedź: pionek d4 wisi! Ponadto, jak właśnie wskazał @hoacin, biskup nie ma dokąd pójść!
Pięć odpowiedzi:
#1
+25
Brian Towers
2019-05-08 13:52:59 UTC
view on stackexchange narkive permalink

Nie ma pośpiechu. Po 8. Gb2 goniec na b6 nigdzie się nie wybiera. NxB nadal jest dostępne dla białych, dopóki czarny nie zrobi czegoś takiego jak a6. Oznacza to, że opóźnianie SxB nabiera tempa, jeśli czarne muszą wykonać mniej przydatny ruch, aby spróbować „uratować” gońca jak a6. Ponieważ odbicie pionkiem prawdopodobnie daje czarnym lepszą grę, warto poczekać, czy odrzuci tę opcję, grając a6.

Opóźnienie zbicia zachowuje również możliwość zagrania Sc5, która może być silniejsza w pewnych okolicznościach.

W końcu natychmiastowe SxB zostanie spełnione przez axN otwierając plik a dla czarnych i pozwalając wieży a8 naciskać teraz słabego, skierowanego do tyłu pionka a3.

Więc, w skrócie, opóźnienie wychwytywania zachowuje elastyczność. W ten sposób biały ma więcej i być może lepszych opcji. To „utrzymywanie napięcia” jest jedną z rzeczy, która oddziela słabych od silnych graczy. Słabi gracze zbytnio się spieszą, aby rozładować napięcie na pozycji. Silni gracze utrzymują napięcie i dają swoim przeciwnikom więcej okazji do popełnienia błędu.

Myślę, że po części nie chodzi tylko o to, że słabsi gracze spieszą się z rozładowaniem napięcia, ale silniejsi gracze są bardziej pewni swojej zdolności do rozpoznania, kiedy ich przeciwnik nie ma „auta”. Rozważ tę pozycję: https://lichess.org/editor/5k1q/6r1/8/8/p7/8/1B1PP3/2KQ4_w_-_- Słaby gracz może zobaczyć przypiętą wieżę, zdecydować, że nigdzie się nie wybiera i zamiast pionka, tylko po to, by być zaskoczonym Wc7 +. Tym, co oddziela słabego od silnego gracza, jest ich umiejętność rozpoznawania różnicy między sytuacją taką jak ta, a tą przedstawioną przez PO.
„Uwalnianie” i „podtrzymywanie” napięcia to ciekawy sposób jego opisania. Niedawno zauważyłem, że w konkurencyjnych grach wieloosobowych, lepsi, bardziej doświadczeni gracze pozwolą, by walka była bliżej przegranej niż nowi gracze. Na przykład McCree może stać nieruchomo i przyjąć bezpośrednie trafienie rakietą od fary tylko po to, aby zagwarantować trafienie w głowę i dobić fary o niskim poziomie zdrowia, ponieważ wie, że ma wystarczająco dużo zdrowia, aby przetrwać bezpośrednie trafienie, podczas gdy nowszy gracz może idź po apteczkę i zaryzykuj ucieczkę fary.
Zgadzam się ze stwierdzeniem o utrzymywaniu napięcia. słabsi gracze na ogół nie są w stanie poradzić sobie z wieloma figurami na szachownicy i szybko czują potrzebę złapania czegoś. Czasami nie zauważają tego. Ma rodzaj odpowiedzi na inne komentarze, utrzymywanie napięcia ma zastosowanie tylko wtedy, gdy bezpośrednie bicie nie daje natychmiastowej przewagi, jak na pokazanej pozycji.
#2
+8
Scounged
2019-05-08 15:37:09 UTC
view on stackexchange narkive permalink

Jeden sposób myślenia w takich sytuacjach w otwarciu jest następujący: podczas gdy białe zdobywają parę gońców po zajęciu b6, otwiera to również linię a dla wieży czarnych. Ponadto (jak zauważył Brian Towers w swojej odpowiedzi), w zależności od sytuacji, białe mogą chcieć umieścić skoczka na c5 w niektórych liniach wzdłuż drogi. Więc biały nie wie jeszcze, czy chce wziąć gońca b6.

Tymczasem biały wie, że wcześniej czy później będzie musiał rozwinąć gońca c1, a b2 wcale nie jest złym polem dla tego gońca, który ma duży potencjał do aktywności w dalszej części gry, dając białym pomysłom wykonania pchnięcia k5.

Dlatego dobrym pomysłem może być wykonanie przez białe oczywiście dobrego ruchu (którym bardzo prawdopodobne, że i tak zrobi to w którymś momencie gry), a dopiero potem rozważ ruch, którego nie jest jeszcze do końca pewien. W tym konkretnym przykładzie zrobienie tego w ten sposób staje się jeszcze bardziej racjonalne, ponieważ opcja gry w Sxb6 nie znika.

#3
+3
Inertial Ignorance
2019-05-09 10:38:55 UTC
view on stackexchange narkive permalink

Gońca jest bardziej poza grą na b6 niż skoczek białych na a4. Ponadto białe mogą zagrać c4 (grożąc złapaniem gońca w pułapkę c5), po czym czarne mogą zostać zmuszone do pozostawienia gońcowi miejsca na oddech z ... a6. Wtedy białe mogą zagrać Sxb6, ponieważ ... cxb6 będzie wymuszone, co jest mniej idealne dla czarnych niż ponowne zbicie ... axb6.

Podoba mi się pomysł c4 i dopiero po a6 białe zabiorą gońca ze skoczkiem
#4
+2
Philip Roe
2020-01-06 07:35:16 UTC
view on stackexchange narkive permalink

Właściwie reszta meczu nie przebiegła dobrze dla białych. Wydaje mi się, że Na4 był nieco optymistyczny. Białe miały nadzieję na zagranie gambita, ale nie mają wystarczającej inicjatywy, aby usprawiedliwić grę pionkiem w dół, więc jeśli zrezygnuje z pionka, musi spróbować go odzyskać. Umieszczenie N na a4 daje pionkowi, ale utrudnia jego odzyskanie. Wtedy czarne chwyta pionka, a białe nie odzyskują go ani nie rozwijają inicjatywy. Jak mówili różni ludzie, Bb2 ma swoje zalety, ale może tylko jako lepsza perspektywa na pozycji już nieco gorszej.

#5
+1
jschenk
2020-01-06 19:13:51 UTC
view on stackexchange narkive permalink

Po 8. Sxb6 axb6 białe są mniej więcej zmuszone do gry 9. Gb2 i tak. Gdy gońca nie ma, d4 już nie wisi, ale po innych ruchach, 9. ... Sxb4 może być zagrożeniem z powodu kołka pionka a (10. axb4 Wxa1). (Oczywiście 9. c3 również zapobiegnie Sxb4, ale to jest wyraźnie gorsze) Po 9. Gb2 czarne wykonają swój dziewiąty ruch, który może być 9. ... Sf6, 9. ... Sce7, 9. .. . Sge7 itd. (Chociaż ostatni wygląda teraz całkiem źle, ponieważ skoczek na c6 nie ma dokąd pójść).

Jeśli białe grają 8. Gb2 jako pierwsze, czarne oczywiście nie mogą odpowiedzieć 8. ... axb6. Nie może też zapobiec 9. Sxb6, więc wykona kolejny ruch. 8. ... Sge7 i 8. ... Sf6 wygląda rozsądnie, prawdopodobnie również 8. Sce7 (chociaż d5 może być pomysłem dla białych - jednak jak widać, są to te same ruchy, które czarne musiałyby rozważyć w swoim 9 ruchu jeśli biały zabrał od razu). W każdym razie białe mogą teraz zobaczyć, jak czarne kontynuują, a następnie zdecydować, czy zabrać gońca w następnym ruchu. W grze 8. ... doszło do Sf6, po czym białe postanowiły nie bić gońca. Jest to rozsądne, ponieważ natychmiastowe zabranie gońca jest lepsze po Nge7. Nie wziął nawet po 9. c4 a6, chociaż 10. Sxb6 axb6, jak wskazał Brian, jest prawdopodobnie opcją. Po 10. g3 jednak dostał bardzo dobrą grę z powodu bezużytecznych czarnych gońców, ale w swoim 13. ruchu biały popełnił błąd dziwnym ruchem wieży (13. Ra2 ??), który nie wydaje się mieć żadnego sensu (13. Nac3, po którym nastąpił Sxe4, byłby właściwym pomysłem, lub 13. c5 prawdopodobnie następuje 14. Nac3) i było gorzej, ale później udało się uciec do remisowego zakończenia (dobrze wiedzieć, że wieża + pionek wieży + pion goniec (na tym samym skrzydle) kontra wieża to zazwyczaj remis!)



To pytanie i odpowiedź zostało automatycznie przetłumaczone z języka angielskiego.Oryginalna treść jest dostępna na stackexchange, za co dziękujemy za licencję cc by-sa 4.0, w ramach której jest rozpowszechniana.
Loading...