Pytanie:
Jak zapamiętać brak równowagi Silmana?
cascading-style
2016-10-18 17:56:34 UTC
view on stackexchange narkive permalink

Nigdy nie pamiętam nierównowagi Silmana, kiedy nadchodzi czas na turniej ... jakaś pomoc? Pamiętam je kiedykolwiek, kiedy nie jestem zestresowany… Z góry dziękuję!

Jedenaście odpowiedzi:
#1
+12
user1108
2016-10-18 18:27:44 UTC
view on stackexchange narkive permalink

W tej chwili próbujesz zapamiętać nierównowagę za pomocą pamięci deklaratywnej:

Pamięć deklaratywna („wiedząc co”) to pamięć faktów i wydarzeń.

Podczas gdy w pamięci proceduralnej trzeba mieć zaburzenia równowagi:

Pamięć proceduralna jest częścią pamięci długotrwałej, która jest odpowiedzialny za wiedzę, jak robić rzeczy, znane również jako zdolności motoryczne.

Więc musisz internalizować nierównowagę, ćwicząc, na przykład używając The Reassess Your Chess Workbook przez IM Jeremy Silman.

#2
+7
Michael
2017-07-06 15:50:10 UTC
view on stackexchange narkive permalink

Z mojego doświadczenia wynika, że ​​aby zastosować strategie szachowe podczas gry, często nie trzeba ich pamiętać samodzielnie. Istnieje luka między zapamiętaniem strategii a możliwością jej zastosowania podczas gry.

Jeśli chcesz pogłębić swoją wiedzę na temat nierównowagi, proponuję ustawić kilka pozycji treningowych z książki (lub z własnych gier) i spróbować przejrzeć listę zaburzeń równowagi w swoim określonej pozycji. Możesz to nawet zrobić, przeglądając książkę z pełną listą zaburzeń równowagi, jeśli to pomoże. Na koniec, jeśli nie masz pewności co do niektórych punktów na liście nierównowagi na Twojej pozycji, możesz poprosić kogoś (na przykład trenera lub przyjaciela) lub nawet poprosić komputer o pokazanie ci przykładowych linii, wykonując ruchy na planszy.

Ustawiając pozycje treningowe w ten sposób, nie tylko nauczysz się lepiej zapamiętywać zaburzenia równowagi, ale co ważniejsze, zrozumiesz je na głębszym poziomie. Pozwoli ci to lepiej zastosować je w przyszłych grach. Ważne jest, aby spędzić odpowiednią ilość czasu na każdej pozycji (np. 10 minut) i nie przechodzić do następnej pozycji już po 2 minutach.

Jeśli dobry szachista patrzy na szachownicę, nie przechodzi przez mentalną listę tych nierówności. Zamiast tego ma już dobrą praktyczną wiedzę o nich, dzięki czemu może skupić się na tym, jak poprawić swoją pozycję na nich.

#3
+5
jf328
2016-10-18 19:11:45 UTC
view on stackexchange narkive permalink

Pamiętam ich jako DIMPS (rozwój, inicjatywa, drugorzędny, pionek, spacja).

Wow, to naprawdę dobry pomysł! ale co z wieżami i teczkami? Jeśli możesz wymyślić taki, mój dzień byłby najlepszy!
włóż ją tam, gdzie czujesz się dobrze :) DIMPSO (otwórz plik). Zawsze będą wyjątki, na przykład bezpieczeństwo króla nie jest uwzględnione.
DIMPSOKS ... może zapamiętaj to jako wilgotne skarpetki ... lol
A co z lepszym drukiem? I tak dalej...
DRIMPS (rozwój, wieże, inicjatywa, drugorzędny (figury), pionek (konstrukcja), przestrzeń / bezpieczeństwo (król)).
#4
+5
KingsBishop
2017-04-07 19:39:13 UTC
view on stackexchange narkive permalink

IMPLODY
I - Inicjatywa
M - Materiał
P - Struktura pionka
L - Linie
O - Oficerowie (w odniesieniu do Rycerzy i Biskupów tj. Minor Pieces)
De - Development
S - Space

#5
+4
Kevin Ho
2016-11-01 08:28:24 UTC
view on stackexchange narkive permalink

Drobne elementy Struktury pawnówSpaceMaterialFiles and squaresDevelopmentInitiative

Nie powinieneś próbować zapamiętywać materiału Silman's Imbalances, ale zamiast tego rozumieć je, aby naturalnie wykorzystać je w swojej grze.

Oto jak Wykorzystałbym te nierównowagi podczas gry: Faza otwarcia: Rozwój i inicjatywa zwykle istnieją tutaj, więc skup się na tych zaburzeniach głównie w trakcie otwarcia.

Środkowa i końcowa gra: drobne elementy Struktury pawnaSpaceMaterialPliki i kwadraty

W przypadku drobnych pionów i struktur i materiałów pionów: pomyśl tylko o pionkach, podczas gdy w przypadku przestrzeni i plików i kwadratów: pomyśl o terytorium.

Więc podczas gry: skup się na tych nierównościach: pionkach i terytorium. i inicjatywa.

#6
+3
jaxter
2016-10-19 03:17:20 UTC
view on stackexchange narkive permalink

Lista nierównowag, które Silman przedstawia w Ponownie oceń swoje szachy :

  • Wyższy drobne figury
  • Struktura pionka
    • Podwójnie
    • Izolowane
    • Do tyłu
    • Przekazane
  • Spacja
  • Materiał
  • Kontrola kluczowych linii i kwadratów
  • Rozwój
  • Inicjatywa

Możesz zobaczyć, że a) Na początku są 2 elementy z literą „S” i b) Nie ma określonych priorytetów

Ponieważ tak jest, musisz uzupełnić te informacje o inne materiały.

Znalazłem bardzo przydatny przewodnik do myślenia zarówno o sytuacjach pozycyjnych, jak i taktycznych w kursie online oferowanym przez VisualWize, który tworzy oprogramowanie szkoleniowe do wizualizacji szachów. Możesz go znaleźć tutaj .

Zawiera zarówno sekcje treści, jak i ćwiczenia, w których możesz przećwiczyć zdobytą wiedzę. Przyznaję, że używam amalgamatu różnych metod, których nauczyłem się z wielu źródeł, ale jest to najbliższe, jakie mogę znaleźć, do kompleksowego systemu.

Zdaję sobie sprawę, że to nie pomaga w zapamiętywaniu materiału Silman Imbalances, ale mam nadzieję, że przekonałem Cię (lub przekona Cię, kiedy odwiedzasz stronę VisualWize) że materiał, który oferuje, nie jest wystarczająco ustrukturyzowany lub wyczerpujący, aby dobrze działać bez uzupełniania go innymi treściami.

#7
+3
Priyome
2016-10-19 21:23:21 UTC
view on stackexchange narkive permalink

Kategoryzuj je!

1: Łatwy do oceny - materiał, bezpieczeństwo króla, rozwój 2: trudniejszy - struktura pionka, przestrzeń 3: trudny - statyka vs dynamika, inicjatywa, pliki kluczy / kwadraty / przekątne.

#8
+2
Pete
2018-04-16 23:49:30 UTC
view on stackexchange narkive permalink

Mój mnemonik to (MPSMFSDI): "Moje umiejętności gry muszą znaleźć prostą dramatyczną poprawę" -

Drobne pionki / Struktura pionka / Przestrzeń / Materiał / Pliki i ../ Kwadraty / Rozwój / Inicjatywa /

Chociaż jak, co, dlaczego i gdzie je ZASTOSOWAĆ, pomimo posiadania książek Silmana jest znacznie trudniejsze do wdrożenia, a ja po prostu nie mogę wygrać żadnej gry przy użyciu tych metod.

#9
+1
Laughingknight
2018-04-06 20:16:30 UTC
view on stackexchange narkive permalink

Organizuję swoje myśli w ten sposób:

Pierwszy priorytet: bezpieczeństwo króla / oczywiste taktyki i zagrożenia

Następnie: nierównowaga związana z samą szachownicą ( czyli pole bitwy)

Spacja // Kluczowe kwadraty // Struktura pionków // - (umieszczam pionki w tej kategorii, ponieważ widzę je jako część planszy, rozpatrywane razem jako struktura)

Następnie: Brak równowagi związany z elementami:

Ogólny materiał // Drobna aktywność w kawałku // Rozwój

Brak równowagi związany z graczem:

Inicjatywa // Czynniki psychologiczne

#10
  0
Fred Knight
2018-04-06 20:28:41 UTC
view on stackexchange narkive permalink

IMPORTY

Mitatywny

Materiał

Struktura pionka

  kontrola centrum kontrola słabości / mocnych stron w kosmosie pionek podwojony pion izolowany pionek odwrócony pionek  

Otwarte linie

Wieża

Groźby / milczenie

Bezpieczeństwo króla

Również IMPLODES zostało podane w starym artykule Chess Life.

Nie pamiętam elementów Silmana, jednak najpierw patrzę na kombinacje (w tym ataki matujące), słabe punkty do wywierania presji, zatrzymywanie planów przeciwnika i na koniec popraw najbardziej zagubioną figurę (w tym pionki, aby uzyskać miejsce).

#11
-2
Jossie Calderon
2017-07-06 06:10:24 UTC
view on stackexchange narkive permalink

SPSMCDI (Wyższa figura mniejsza, struktura pionka, przestrzeń, materiał, kontrola [kluczowych plików, rangi, przekątnych], rozwój, inicjatywa)



To pytanie i odpowiedź zostało automatycznie przetłumaczone z języka angielskiego.Oryginalna treść jest dostępna na stackexchange, za co dziękujemy za licencję cc by-sa 3.0, w ramach której jest rozpowszechniana.
Loading...