Jak definiujesz realistyczne oceny szachów? Właściwie wszystkie są realistyczne. Oceny należy brać pod uwagę w ich własnej populacji, ponieważ ocena na serwerze X jest twoją wydajnością w porównaniu z innymi graczami na tym samym serwerze. Ponieważ zależy to od populacji, nie powinieneś porównywać jednej oceny z inną oceną na innym serwerze. Ale jeśli naprawdę chcesz porównać swoją ocenę z inną populacją w przybliżeniu , zapoznaj się z tą metodą: Jak wypada ranking Chesscube.com z rankingami USCF i FIDE?
We wszystkich szachowych systemach rankingowych obowiązują prawie te same zasady, ale mają one różne zbieżne prędkości . To jest to, co wyjaśniłeś w swoim pytaniu, jeden serwer daje mniej przy wygranej i mniej przegrywa, inny daje / zabiera więcej itd.
Jest coś, współczynnik K, w systemie ocen USCF dla na przykład, aby dostosować tę zbieżną prędkość z gry do gry. Zobacz ten temat: Co oznacza „połowa-K” w systemie rankingowym turniejów USCF?
Kiedy wprowadzasz populację rankingową jako nowy gracz, zaczynasz od średniej oceny tej populacji (ogólnie). Ale nie ma znaczenia, od której oceny zaczniesz, nawet jeśli zaczniesz od 3000, zbiegniesz się do swojej prawdziwej oceny podczas grania w gry. Więc nie chodzi o to, żeby znowu być realistą.
I ogólnie dla wszystkich systemów ocen, pierwszych 8 do 20 gier będzie miało bardzo wysokie prędkości zbieżne, aby szybciej oszacować twoją ocenę. Potem zbieżne prędkości spadną do normy, a oceny ustabilizują się.
Wkrótce Twoje oceny będą różne w różnych populacjach i jest to całkowicie normalne.