Tak, gra końcowa wygrywa dla białych. Zajmij pozycję po tych pierwszych ruchach:
- He8 + K7 2. Hxe3.
Zauważ, że 2 ... Wxg2 pozwala białym wygrać wieżę z widelec: 3.Qe4 +
Koniec gry to teraz tylko 2 pionki przeciwko 3 pionom. Zakładałeś, że czarne mogą zamienić parę pionków, ale łatwiej to powiedzieć niż zrobić. Jeśli czarne wepchną swoje pionki ze strony królewskiej na planszę, król zostanie odsłonięty, a forteca osłabiona. Hetmana białych może również pomóc w zapobieganiu niechcianym wymianom.
Dlatego najlepszą strategią obrony czarnych jest ustawienie wieży na e5, gdzie uniemożliwia to królowi białych przekroczenie linii e-line i dotarcie do boku króla. Zwróć jednak uwagę, jak wieża musi pozostać na e5, aby to osiągnąć. Jeśli poruszy się gdziekolwiek indziej w pliku elektronicznym, może zostać rozwidlony. Zwróć też uwagę, że czarnym nie jest łatwo nawet doprowadzić wieżę na pole e5. Ale załóżmy, że czarnym się udaje.
Dlatego strategia wygrywająca białych polega na umieszczeniu czarnych w zugzwangu. Idealny układ figur białych:
- Król na d6 lub d7.
- Hetmana na f8.
- Piony na h4 i g4
A wtedy bierki czarnych będą wyglądały następująco:
- Król na h7.
- Wieża na e5.
- Pionki jako są na pozycji diagramu (poruszanie się tylko szkodzi szansom obronnym czarnych).
Jeśli ustawisz tę pozycję na szachownicy, zauważysz, że król czarnych może przesunąć się tylko na g6. Ale wtedy białe grają Hg8 i czarny król utknął na wrażliwej pozycji.
Jedyną inną opcją czarnych jest przesunięcie wieży w inne miejsce wzdłuż linii e, na przykład 1 ... We1. Ale potem białe uderzają z 2.g5 !, ponieważ wieża nie jest już na piątym miejscu, co uniemożliwia ten atak. Po 2 ... fxg5 3.hxg5 hxg5 4. Hf7, wieża czarnych nie ma już chronionego pola, na którym może siedzieć wzdłuż linii e. Oznacza to, że nie będzie w stanie powstrzymać króla Białych przed przekroczeniem linii elektronicznej i dotarciem do królestwa znacznie dłużej.
Gdy król białych przekroczy linię, łatwo jest zamatować króla czarnych.
EDYCJA: Aby czarne poruszały się na pozycji wyjściowej:
- 1 ... .Rxg2 2.He8 + Kg5 3.Hxe3 + Kh4 (... Kg6 lub ... Kf5 tracą wieżę na widelec), czarne naprawdę nie mogą ustawić fortecy.
- Ustawienie wieży na g5 może ostatecznie doprowadzić do tego, że zostanie zaatakowana, gdy białe pchają h4 z pomocą hetmana.
- Tymczasem ustawienie wieży na e5 pozostawia pionka g7 niebronionym, ponieważ król jest unieruchomiony na h4. Jeśli białe zdobędą pionka g7, forteca czarnych rozpada się z powodu słabego pionka f6.
- Przy 1 ... e2 2. Hg4 + Kh7 3.He4 + Kh8 4 .g4 Kg8 5.h4, białe zamierzają zaokrąglić pionka e2 w górę, doprowadzając króla do b3. Jeśli wieża czarnych przesuwa się na d2, białe grają Qe3, a wieża czarnych nie może pozostać na 2-giej pozycji. Następnie hetman białych bierze pionka e2 i zobacz moją główną odpowiedź, jak rozbić następną fortecę wieżą na e5.
- Inne pierwsze ruchy czarnych nie robią nic specjalnego.